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2020年十佳RPG游戏废土3成为行业标杆 – 游戏资讯(游戏新闻)

提到众筹大多数人想到的都是众筹看病,但在国外却早就已经在游戏领域开启了众筹,而《废土3》就是众筹下的游戏。近日这款众筹游戏被外媒评为十佳RPG游戏,可见其素质还是蛮高的。既然如此出色,那必须要尝试一下,看其究竟好在哪?

本作作为一部众筹而生的作品,游戏的开发技术力虽然算不上一流,但游戏整体规模却是毫不逊色,游戏内的对话量庞大,路边随便找一个带名字的NPC,都能跟你唠上一大堆家常,偶尔还能下发一些支线小人物。并且本作的宣布对话,都配以了出色的语音配音,甚至本作还在某些部分,进行了一些前作未有的尝试与探索,inXlie与拉瑞安不约而同的,选择在俯视角CRPG中,进一步强化游戏的演出效果。在本作中某些有着密集对话量的剧情分支点,游戏会切换至第一人称固定视角,,通过在俯视角CRPG作品中鲜有的精致演出,带给玩家更强的临场使命感。

而本作对于配乐的运用更是令人惊奇,如果打开废土3的原声集,一首一首的听下来,在感叹本作配乐的整体素质之高的同时,也能够非常明显的注意到,几首有着人声伴唱的歌曲。但在游戏的过程中,本作对于配乐的运用非常的克制,多数情况下本作的配乐会融入至场景音效之中,玩家不仔细去留意的话很难察觉得到。而在某些关键剧情的特殊的时刻,人声伴唱的配乐突然响起,配合荒诞剧情、精心布置的场景,与全语音配音的战斗对话,游戏演出的喜剧感极其的强烈。

游戏的战斗玩法,采用了近些年较为流行的,双方轮流行动的Xcom风格SLG玩法。废土系列的角色Perk系统,相较于同类型作品也有着一定的差异,在废土3中角色的战斗属性,与探索对话等环节的实用能力是互不干涉的。举个例子玩家在游戏中捏了个满幸运的角色,但玩家却不能幸运的蒙中地库大门的密码,因为游戏中的幸运属性属于战斗属性,仅仅是影响战斗中的暴击率等数值部分。而撬锁、黑客等一系列用于判定的实用能力,是另外一套单独的Perk系统,这样一来虽然缺失了一些所谓的合理性,但也可以让角色的Perk更加自由荒诞。总体来看本作是喜欢SLG玩家的首选,但如果不喜欢这个玩法,那还是绕路而行。